Loading...
Loading...
Witamy na meczu To, zachwycające edukacyjne pasujące puzzle zaprojektowane specjalnie dla przedszkola i wczesnych dzieci elementarnych, aby podstawy uczenia się ekscytujące i satysfakcjonujące. Ta interaktywna gra prezentuje kolorowe karty po obu stronach ekranu, wyzwanie młodych uczących się, aby stukać i dopasować prawidłowe pary podczas budowania niezbędnych umiejętności poznawczych poprzez zabawne zaangażowanie. Kiedy dzieci wybierają kartę, to podkreśla w fioletowy, tworząc jasne wizualne opinie, które kierują ich wyborów. Prawidłowe mecze zmieniają się na zielone i nagradzają wesołe gwiazdy, celebrując sukces i budując zaufanie, podczas gdy niewłaściwe próby wstrząsają i czerwienią, zachęcając dzieci do ponownego spróbowania bez frustracji. Z sześciu pełnych kategorii uczenia się, począwszy ABC Adventure dla rozpoznawania alfabetów, Liczba świata do liczenia praktyki, Kształt Galaxy do identyfikacji geometrycznej, Kolor Raj do nauki kolorów, Word Quest do budowania słownictwa, i Food Fiesta do kategoryzacji obiektów, Match Przekształca niezbędne koncepcje wczesnej edukacji w radosne wyzwania, do których dzieci rzeczywiście cieszą się powrotem każdego dnia, czyniąc je jednym z najbardziej angażujących i skutecznych darmowych gier edukacyjnych dostępnych dla młodych uczących się, budujących ich wiedzę podstawową.
• Sześć wszechstronnych kategorii edukacyjnych obejmujących niezbędne koncepcje nauczania przedszkolnego • ABC Adventure z listem dopasowującym do rozpoznawania alfabetu i przygotowania fonowego • Number World z liczenia ćwiczeń i identyfikacji liczby od 1 do 10 • Kształt Galaxy nauczający geometryczne kształty w tym kręgi, kwadraty, trójkąty i więcej • Kolor Raj do nauki podstawowych i drugorzędnych kolorów poprzez dopasowanie wizualne • Word Quest wprowadzający wczesne słownictwo i rozpoznawanie słów do czytania gotowość do odczytu • Food Fiesta nauczający identyfikację i kategoryzację obiektów z znajomymi artykułami żywności • Proste tap-to- select stery zoptymalizowane dla małych palców i małych dzieci • Purpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurpurowe podkresy wyraźnie pokazujące wybrane karty przed dopasowaniem • Zielona animacja i nagrody gwiazdki • Red shake animacja dla nieprawidłowych prób z pozytywną zachętą zachętą pomocą • Jasnymi kolorowymi wizualizacjami • Brak ograniczeń czasowych umożliwiających bezstresowe uczenie się w naturalnym tempie każdego dziecka • Przyjazny dla dzieci interfejs nie wymagający umiejętności czytania do zrozumienia gry • Całkowicie wolny dostęp do profesjonalnej platformy wczesnej edukacji dziecięcej
Badania wczesnej edukacji pokazują, że dopasowywanie działań stanowi kamień węgielny przedszkolnego rozwoju poznawczego, angażując jednocześnie wiele procesów uczenia się. Kiedy dzieci grają Match It, praktykują wizualną dyskryminację, identyfikując różnice i podobieństwa między obrazami, wzmacniają pamięć roboczą, pamiętając o pierwszym wyborze podczas poszukiwania jego pary, rozwijają koncentrację, utrzymując koncentrację w całym procesie dopasowywania, budują koordynację wzrokową poprzez precyzyjne działania stukania i doświadczają siły motywacyjnej natychmiastowej pozytywnej reakcji zwrotnej poprzez system nagród gwiazdy. W przeciwieństwie do aplikacji karty flash, które koncentrują się na single- umiejętności powtarzania, Match Zawija te podstawowe zdolności wewnątrz wciągającej struktury gry, gdzie dzieci doświadczenie uczenia się jako gry, a nie pracy. Sześć różnych kategorii uczenia się zapewnia dopasowanie Wspiera ona kompleksową gotowość szkół w zakresie umiejętności czytania i pisania, liczenia i obserwacji, czyniąc ją nieocenionym narzędziem dla rodziców i nauczycieli przedszkolnych poszukujących skutecznej technologii edukacyjnej, która rzeczywiście przyciąga uwagę małych dzieci przy budowaniu niezbędnych umiejętności poznawczych.
Odtwarzanie meczu Regularnie buduje pamięć pamięciową niezbędną do uczenia się w klasie, poprawia umiejętności rozpoznawania wizualnego potrzebne do czytania gotowości, rozwija koncentrację i stałą uwagę kluczową dla sukcesu akademickiego, wzmacnia rozpoznawanie litery i liczby dla umiejętności czytania i liczenia fundamentów, uczy identyfikacji kształtów i kolorów wspierających zrozumienie przestrzenne i artystyczne, rozszerza słownictwo poprzez dopasowywanie słów i obiektów, a także buduje zaufanie poprzez pozytywne wzmocnienie i natychmiastowe sprzężenie zwrotne sukcesu. Projekt gry w szczególności odpowiada na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku od 3 do 7 lat, zapewniając odpowiednio trudne treści, które budują wiedzę założycielską bez powodowania frustracji lub lęku. Rodzice donoszą, że dzieci, które grają Dopasuj To na 10 do 15 minut dziennie wykazują wymierną poprawę w rozpoznawaniu listów, liczenie liczby, identyfikacja kształtu i ogólne wskaźniki gotowości szkoły, co czyni go jednym z najbardziej zalecanych darmowych gier edukacyjnych dla przedszkola i przedszkola przez rodziców i wychowawców wczesnego dzieciństwa poszukujących skutecznych cyfrowych narzędzi uczenia się do użytku domowego i szkolnego.
Każdy mecz To sześć kategorii nauczania, które są ukierunkowane na konkretne etapy rozwoju zgodne ze standardami przedszkola i przedszkola. ABC Przygoda buduje rozpoznawanie listów i wiedzę alfabetyczną, która przygotowuje dzieci do nauki foniki i czytania. Number World rozwija umiejętności liczenia, identyfikacja liczb i wczesne koncepcje liczenia niezbędne dla nauki matematyki. Kształt Galaxy uczy rozpoznawania geometrycznego kształtu i rozumowania przestrzennego, które wspierają zarówno matematykę, jak i rozwój artystyczny. Color Paradise zapewnia dzieciom możliwość identyfikacji i nazwy kolorów podstawowych i drugorzędnych, podstawowych umiejętności obserwacji dla opisowych działań językowych i artystycznych. Word Quest wprowadza słowa widzenia i tworzenie słownictwa, które przyspiesza rozwój czytania zrozumienia. Food Fiesta uczy kategoryzacji i identyfikacji obiektów poprzez znane przedmioty, budując klasyfikację myślenia, które leżą u podstaw rozumowania naukowego. To kompleksowe podejście zapewnia dopasowanie Zapewnia ono zrównoważone wsparcie we wszystkich dziedzinach wczesnej edukacji dziecięcej, a nie wąskie skoncentrowanie się na jednej dziedzinie umiejętności.
Dopasuj To cudownie służy zarówno jako domowe narzędzie do uczenia się dla rodziców i zasobów edukacyjnych dla przedszkola i przedszkola nauczycieli. Rodzice mogą używać Match To w czasie codziennych ekranów czasu, aby zapewnić dzieciom zaangażowanie w prawdziwie edukacyjne treści, jako ciche działania czasu, które łączą rozrywkę z uczeniem się, lub jako wzmocnienie praktyki dla koncepcji nauczania w przedszkolach. Nauczyciele mogą projektować Match To do całokształtu działań dopasowujących, używać go podczas ośrodków nauczania do niezależnych praktyk, lub przypisać go jako wzbogacenie domu, które rodzice mogą łatwo ułatwić. Prosty interfejs nie wymaga możliwości czytania, co sprawia, że jest dostępny dla przedczytelników i uczących się języka angielskiego, podczas gdy wizualny system sprzężenia zwrotnego zapewnia natychmiastową ocenę kształtującą pokazującą dokładnie, które koncepcje dzieci opanowały i które potrzebują dodatkowej praktyki. Czy używane do 5-minutowych sesji szybkiej praktyki lub dłużej skoncentrowany czas uczenia się, Match Jest ona konsekwentnie realizowana w sposób angażujący, edukacyjnie wydajny, dopasowujący praktykę, którą przedszkola i dzieci wcześnie podstawówki potrzebują do przygotowania do szkoły kompleksowej i rozwoju poznawczego.

Połącz pasujące elementy stukając! 100 poziomów w 7 kategoriach
Dotknij kart do podłączenia Oni
Stuknij dowolną kartę
Naciśnij kartę dopasowującą po drugiej stronie
Dopasuj wszystkie pary, aby wygrać!
Dopasuj Jest to interaktywna łamigłówka do nauki, gdzie małe dzieci dopasowują poprawne pary, stukając karty po przeciwległych stronach ekranu. Mogę wam powiedzieć, że to jedna z najskuteczniejszych gier dla przedszkolaków i przedszkolaków budujących podstawowe umiejętności rozpoznawania.
Dopasuj Jest to edukacyjna gra dopasowująca specjalnie dla dzieci w wieku 3- 7. Gra wyświetla karty po lewej i prawej stronie ekranu. Dzieci pukają dowolną kartę, aby ją wybrać (podkreśla purpurowy), a następnie pukają swojego partnera po przeciwnej stronie. Prawidłowe mecze obraca się na zielono i gwiazdy nagród, podczas gdy nieprawidłowe mecze wstrząsnąć i czerwone, zachęcając kolejną próbę bez żadnych kar.
Zaczęliśmy używać Match Kiedy moja córka zaczęła w przedszkolu i potrzebowała praktyki z rozpoznawaniem listów. Kategoria ABC Adventure sprawia, że nauka listów czuje się jak gra, a nie praca. W ciągu dwóch tygodni, ufnie zidentyfikowała wszystkie duże i małe litery, coś, z czym walczyła używając tradycyjnych kart.
Natychmiastowa informacja zwrotna jest magiczna dla tej grupy wiekowej. Prawidłowe zapałki stają się zielone z satysfakcjonującym dźwiękiem, co sprawia, że dzieci czują się skuteczne natychmiast. Złe dopasowania po prostu wstrząsnąć i powiedzieć "spróbuj ponownie", żadnych surowych poprawek, które mogą zniechęcić młodych uczących się. Moja córka świętuje każdy zielony mecz jakby wygrała nagrodę.
Dopasuj Prezentuje dwie kolumny kart z obrazami, literami, numerami, kształtami, kolorami, słowami lub artykułami spożywczymi w zależności od wybranej kategorii. Dzieci pukają jedną kartę po lewej stronie, aby ją wybrać, a następnie pukają kartę dopasowującą po prawej stronie. Jeśli to prawda, obie karty stają się zielone. Jeśli się mylą, trzęsą się na czerwono, a dzieci mogą próbować różnych kombinacji.
W przeciwieństwie do gier pamięciowych, gdzie karty są twarzą w dół, Dopasuj Pokazuje wszystkie opcje jednocześnie. Usuwa to element pamięci i koncentruje się wyłącznie na umiejętności rozpoznawania, idealne dla małych dzieci, które dopiero uczą się identyfikować litery, liczby, kształty i podstawowe pojęcia.
Wybierz z kategorii uczenia się: ABC Adventure (litery), Number World (liczenie), Shape Galaxy (geometryczne kształty), Color Paradise (rozpoznawanie kolorów), Word Quest (proste słowa), lub Food Fiesta (jedzenie). Zacznij od tego, który pasuje do aktualnego skupienia dziecka na nauce.
Przed stuknięciem w cokolwiek, zachęć dziecko do oglądania wszystkich kart po obu stronach. Ten przegląd pomaga im zacząć myśleć, które elementy pasują.
Wybierz dowolną kartę z lewej lub prawej strony i stuknij ją. Karta podkreśla kolor fioletowy, pokazując, że jest wybrana i czeka na swojego partnera.
Znajdź pasującą kartę po przeciwnej stronie i stuknij ją. Jeśli to prawda, obie karty stają się zielone, słyszysz pozytywny dźwięk i zdobywasz gwiazdy. Jeśli źle, karty trzęsą się na czerwono, po prostu spróbuj ponownie.
Kontynuuj dopasowywanie wszystkich par kart aż poziom jest kompletny. Każdy z udanych poziomów buduje zaufanie do następnej kategorii lub poziomu trudności.
Młode dzieci czasami pukają karty po tej samej stronie próbując je dopasować. Proste przypomnienie o "znaleźć partnera po drugiej stronie" zwykle rozwiązuje to zamieszanie szybko.
Kategorie te wykorzystują najbardziej znane pojęcia dla przedszkolaków. Litery i liczby są tym, co napotykają w codziennej działalności przedszkolnej, czyniąc te kategorie idealnym punktem wyjścia przed przejściem do bardziej abstrakcyjnych koncepcji takich jak kształty.
Usiądź z dzieckiem przez pierwsze kilka rund w każdej kategorii. Wskaż karty i nazwij je razem: "To jest litera A. Możesz znaleźć kolejne A po drugiej stronie?" Modelowanie uczy procesu dopasowywania podczas budowania słownictwa.
Młode dzieci rozwijają się dzięki zachętom. Kiedy karty stają się zielone, słownie świętować: "Dopasowałeś je! Świetna robota!" To pozytywne wzmocnienie utrzymuje je motywowane i sprawia, że nauka czuje się satysfakcjonująca, a nie trudna.
Delikatne sprzężenie zwrotne gry (drżenie i czerwony kolor bez ostrych dźwięków) jest idealny dla młodych uczących się. Niech wiedzą, że złe dopasowania są tylko częścią nauki. Czasami moja córka celowo wybiera złe zapałki, żeby zobaczyć animację shake 'a!
Młoda uwaga oznacza krótkie, skupione sesje najlepiej działają. Graj tylko jedną kategorię (ABC Adventure) przez 5- 10 minut zamiast skakać między wszystkimi kategoriami w jednym siedzeniu. Ta ukierunkowana praktyka wzmacnia retencję uczenia się.
Użyj gry jako springboard do głębszej nauki. Po dopasowaniu kształtów w Shape Galaxy, znaleźć te kształty wokół domu. Po żywności Fiesta, omówić, które jedzenie są zdrowe. Gra staje się punktem wyjścia dla rozszerzonych rozmów edukacyjnych.
Oczywiście! Dopasuj Jest doskonale zaprojektowany dla przedszkolaków i przedszkolaków w wieku 3- 7 lat, którzy budują podstawowe umiejętności akademickie. Nauczyciel mojej córki w przedszkolu wyraźnie wspomniał poprawę w rozpoznawaniu listów i numerów po zaledwie trzech tygodniach regularnej gry.
Dlaczego to działa wyjątkowo dobrze dla małych dzieci: Gra usuwa presję wyzwań czasowych lub elementów konkurencyjnych. Młode dzieci pracują we własnym tempie, popełniają błędy swobodnie, i doświadczają natychmiastowych sukcesów z każdym prawidłowym dopasowaniem. To niskie ciśnienie środowisko jest dokładnie to, co wczesni wychowawcy dziecięcy zalecają do budowania podstawowych umiejętności bez tworzenia lęku uczenia się.
Kształtowanie gotowości szkół: Dopasuj Jest to sześć kategorii bezpośrednio wspierać standardy gotowości przedszkola: rozpoznawanie listów (ABC Adventure), identyfikacja numerów (Number World), rozpoznawanie kształtu (Shape Galaxy), identyfikacja kolorów (Color Paradise), wczesne czytanie (Word Quest) i budynek słownictwa (Food Fiesta). Są to dokładnie umiejętności, które nauczyciele w przedszkolu oceniają w szkole.
Natychmiastowa informacja zwrotna wspiera naukę: Badania wczesnej edukacji pokazują, że natychmiastowa, pozytywna reakcja zwrotna przyspiesza naukę dla małych dzieci. Dopasuj To zielony / czerwony system kolorów z dźwiękami zapewnia ten natychmiastowy sprzężenia zwrotnego bez konieczności interwencji dorosłych, dzieci wiedzą natychmiast, czy ich mecz był prawidłowy.
ABC Adventure i Number World zapewniają powtarzające się narażenie na litery i numery w zabawnym formacie. Młode dzieci muszą zobaczyć listy dziesiątki razy, zanim uznanie stanie się automatyczne, ta gra zapewnia, że powtarzanie bez uczucia jak wiertła.
Dopasowanie wymaga od dzieci identyfikacji identycznych elementów wśród podobnych opcji. Ta wizualna dyskryminacja, widząc subtelne różnice pomiędzy kręgiem a owalnym, lub pomiędzy literami "b" i "d", ma zasadnicze znaczenie dla późniejszego czytania sukcesu.
Mimo że wszystkie karty są widoczne, znalezienie odpowiedniego dopasowania wymaga stałej uwagi. Regularne gry wyraźnie poprawia, jak długo małe dzieci mogą skupić się na jednym zadaniu, umiejętności, które bezpośrednio przenosi się do nauki w klasie.
Kształt Galaxy i Color Paradise pomóc dzieciom rozpoznać podstawowe kształty i kolory, umiejętności, których potrzebują przed rozpoczęciem szkoły matematyki. Uczenie się, że okrąg jest nadal okręgiem, czy to duży czy mały, buduje wczesne myślenie matematyczne.
Word Quest and Food Fiesta wprowadza nowe słowa poprzez wizualne skojarzenie. Kiedy dzieci dopasowują słowo "jabłko" do obrazu jabłka wielokrotnie, słowo staje się znajome i w końcu czytelne, dokładnie jak rozwija się wczesne czytanie.
Dopasuj Jest on specjalnie zaprojektowany dla wieku 3- 7, ze słodką plamą 4- 6 lat. Młodsze dzieci (3- 4) najbardziej korzystają z ABC Adventure i Number World z pomocą rodziców, podczas gdy starsze dzieci (5- 7) mogą niezależnie poruszać się po wszystkich sześciu kategoriach.
Dla przedszkolaków (3- 5), należy utrzymać sesje do 5- 10 minut. Uwaga młodych dzieci jest oczywiście krótka, a krótkie codzienne sesje budują umiejętności skuteczniej niż okazjonalnie dłuższe zabawy.
Zacznij od ABC Adventure, jeśli dziecko uczy się liter, lub Number World, jeśli pracują nad liczeniem. Używają najbardziej znanych pojęć. Po wygodne z jednej kategorii, rozszerzyć na inne w oparciu o potrzeby lub zainteresowania ucznia dziecka.
Dopasuj Uzupełnia, ale nie powinien zastępować zajęć przedszkolnych. Użyj go jako jednego narzędzia wśród wielu - fizyczne bloki liter, sortery kształtu, liczenie obiektów i projekty artystyczne pozostają ważne. Pomyśl o meczu Jest to praktyka w zakresie umiejętności wprowadzanych w ramach innych działań.
Tak! Wizualne dopasowanie z wyraźnymi obrazami sprawia, że Match To doskonałe dla małych dzieci uczących się angielskiego. Karty pokazują obrazy z etykietami, wspierając nabywanie słownictwa poprzez wizualne stowarzyszenie.
Po przetestowaniu Match It Game z kilkoma przedszkolakami w wieku powyżej czterech tygodni, jest to jedna z najskuteczniejszych gier wczesnego uczenia się, które znalazłem do budowania podstawowych umiejętności bez tworzenia presji lub lęku.
Najlepiej dla: Preschoolerzy uczą się liter i liczb, przedszkolaki budują umiejętności rozpoznawania, dzieci przygotowujące się do wejścia do szkoły, rodzice chcą czasu na ekranie edukacyjnym z wyraźnymi celami nauczania, nauczyciele poszukujący niezależnych działań praktycznych.
Sześć różnych kategorii kształcenia obejmujących podstawowe umiejętności przedszkolne, brak presji czasowej pozwalającej na samodzielne uczenie się, natychmiastowy sukces z prawidłowym dopasowaniem budowania zaufania, i całkowicie bezpieczne dla małych dzieci do wykorzystania niezależnie.