Loading...
Loading...

Kaymaklı Puzzle'a hoş geldiniz, zamansız karo-arranging beyin çayser, ancak gerçekten meşgul mekanikler aracılığıyla nesiller için meydan okuyan ve mutlu çocuklar. Bu klasik bulmaca oyunu, bir stratejik boş alanla meydan kiremitlere kırılmış bir görüntü sunuyor, zorlu çocuklar 7 yaş ve tam orijinal görüntünün alt köşede yer alan boş alanla sistematik olarak bu alana kadar parçalara ayrılır. İlk bakışta basit görünen şey, çocuklar olarak gerçek bilişsel karmaşıklığı ortaya çıkarır, her karo hareketi gelecekteki olasılıkları etkiler, dikkatli planlama, uzaysal görselleştirme gerektirir ve nihai karo tıklamalar gerçekleştiğinde tatmin edici an elde etmek için kesin bir düşünce. Temel ve orta okul öğrencileri problem çözme temelleri inşa etmek için mükemmel, ebeveynler uzaysal zekayı egzersiz zamanı arıyorlar ve öğretmenler gerçekten bilişsel becerilere meydan okuyan klasik mantık bulmacaları arıyorlar, Stro Puzzle erişilebilir oyun ve substantive beyin eğitiminin ideal kombinasyonunu dünya çapındaki eğitim değerini kanıtlayan bir bulmaca formatıyla sunar.
• Klasik sürüklenme mekanikleri, stratejik karo hareket için boş bir alan ile karıştırıyor • Basit 3x3 şebekeleri zorlu 5x5 konfigürasyonları oluşturmak için karek parçaları kırdı • Adjacent karo kayma sistemi sadece boş alana dokunmak için dokunur • Farklı resimlerde çeşitli bulmaca deneyimleri sağlar • Basit 3x3 ızgaralardan zorlu 5x5 yapılandırmalarına meydan okuma seviyeleri • Hedef verimliliğini takip edin ve performans ölçümlerini sağlayın • Tam yeniden hayal kırıklığına uğratmadan hataları öğrenmesine izin vermeyin • Her çocuğun doğal hızında stressiz stratejik düşünceye izin vermek için zaman sınırlama yok • Mevcut boş alana hangi karoların kaydırabileceğini gösteren Clear visual feedback • Başarılı görüntü restorasyonunu kutlayan tamamlanma animasyonu • Temiz sezgisel arayüz 7 yaş arası çocuklar için optimize edilmiş 7 yaş arası çocuklar için optimize edilmiş 14 • Tabletler, telefonlar ve bilgisayarlarda sorunsuz bir şekilde çalışan kontrollere dokun ve tıklayın • Çocuklar için mevcut olan Hint sistemi bulmaca çözme stratejilerini öğrenmek için Profesyonel kaliteli klasik bulmaca eğlencesine tamamen ücretsiz erişim
Kaymakamı en eğitim değerli klasik oyunlardan biri olarak duruyor, çünkü birkaç başka aktivitenin eşleştirebileceği şekilde uzaysal bir sebep doğrudan egzersiz yapıyor. Çocuklar bir anda bir parça sürükleyerek bir görüntüyü geri yüklemek için çalışırken, çözüme doğru ilerlemeye devam eden karmaşık bir uzaysal görselleştirmede bulunuyorlar ve bunları zihinsel olarak, bir karonın yeni bir hareket olasılıkları nasıl hareket ettiğini tahmin ediyorlar, bazı karo pozisyonların diğer karolara erişmesini ya da engellemelerini sağlıyorlar, plan sequential, çözümün doğru bir şekilde çalışmasını sağlıyorlar ve çözüm süreci boyunca hedef yapılandırmanın açık bir zihinsel imajını koruyorlar. Bu çok katmanlı düşünme, özellikle geometride matematik öğrenmesini, tüm konularda görsel problem çözmeyi, gelecekte STEM kariyerleri için mühendislik ve mimari düşünmeyi ve sayısız gerçek dünya zorluklarına uygulanabilir genel mantıksal sebepleri destekler. Bilişsel gelişimdeki araştırmalar, uzaysal sebeplerin hedefli uygulama yoluyla son derece yoğun bir şekilde eğitildiğini ve akademik başarıyı birçok alanda güçlü bir şekilde tahmin ettiğini gösteriyor, Kaymakasını önemli ölçüde basit eğlenceden daha fazlasını yapıyor - dünya çapındaki sınıf ve eğitim oyun koleksiyonlarını haklı gösteren gerçek beyin eğitimi.
Duran Puzzle'ı düzenli olarak matematik ve mühendislik için temel alansal bir şekilde inşa etmek, karmaşık zorluklarla karşı karşıya kalmak için gerekli olan eşitsizlikleri geliştirir, çocukların kendi çözüm stratejilerini değerlendirmelerini ve zor sorunları çözmede güven oluşturan tatmin edici deneyimleri geliştirir. 7-9 yaş arası çocuklar için,RUS Puzzle, uzaysal becerileri kullanırken güven yaratan basit 3x3 konfigürasyonlarla stratejik bir düşünceye giriş sunar. 10-12 yaş arası çocuklar için, orta 4x4 bulmacaları, gerçekten ezici bir hayal kırıklığı olmadan problem çözmenin uygun bir meydan okuma sağlar. 13-14 yaş arası öğrenciler için, karmaşık 5x5 konfigürasyonları, gelişmiş mantık bulmacaları ile karşılaştırılabilir karmaşık uzaysal zorluklar sunar ve başarı hissi veren karo-sliding mechanic'in tatmin edici geri bildirimlerini sürdürürken başarı hissi verir.
Kaymakanın en büyük eğitim güçlülerinden biri, çocukların soyut öğretim yerine doğrudan deneyim yoluyla karmaşık sorunlara nasıl sistematik yaklaşımlar öğrettiği konusunda yatıyor. Çocuklar, ilk kaydıraklarına kadar bulmaca sırasını en üstten alt, konum köşesi ve kenar parçalarıyla ilk önce uzun vadeli bir organizasyona ulaşmak için geçici bir bozukluk yaratarak, ilk kaydırılmayı planlamak ve hangi karo pozisyonların istenen gelecekteki hareketlerini belirlemek gibi stratejik yaklaşımlar oluşturmak için nadiren ilerlemektedir. Bu problem çözme stratejileri doğrudan fikir sistematik bir şekilde organize etmeyi gerektiren deneme yazma gibi akademik görevlere transfer eder, çok adımlı planlama gerektiren matematik kelime problemleri, bilim deneyleri dikkatli bir prosedür ayrımı talep eder ve sistematik düşünme gerektiren sayısız gerçek dünya zorluklarını engeller. Çocukları sürekli olarak çocukların daha fazla sabır, planlama ve stratejik düşünme ile diğer zorlu görevleri daha fazla sabır, planlama ve acil çözümler olmadığı zaman terk etmeyi gözlemleyen ebeveynler ve öğretmenler.
Ridge Puzzle hem sınıf öğretim aracı hem de ekran zamanında bilişsel becerileri gerçekten kullanan bir ev öğrenme aktivitesi olarak mükemmel bir şekilde hizmet vermektedir. Öğretmenler, bilgisayar derslerinden önce uzaysal düşünmeyi etkinleştiren ve zenginleştirme zamanındaki mantık meydan okuma istasyonlarını kullanabilirler, öğrencilerin uygun şekilde zorlu ağ boyutları üzerinde çalıştığı ve kullanılan stratejilerin gözlemlenmesi yoluyla uzaysal düşünme yeteneklerinin değerlendirilmesini sağlar. Ebeveynler, çocukların beyinlerini pasif eğlenceden ziyade ekran zamanı olarak takdir ediyor, seyahat sırasında meşgul olan araba gezi faaliyetleri, akademik baskı yapmadan ödevleri tamamlayan okul zihinsel egzersizinden sonra ve akşam rüzgar azaltımı faaliyetlerine odaklanır. Kendi kendine özgü bulmaca formatı, mekanikleri anlayan bir zamanlar yetişkin gözetimi gerektirmez, hareket sayacı ve zorluk seviyeleri zaman içinde iyileşme gösteren net ilerleme sağlar. 15 dakikalık beyin eğitim seanslarına veya daha uzun süre devam eden bulmaca çözme uygulamaları için kullanılmış olsa da,26 yaş arası çocukların akademik başarı ve bilişsel büyüme için gerekli olan uzaysal bir egzersiz ve sistematik düşünme gelişimini sürekli olarak sunar.

Word Search

Sudoku

Brainvita

Tic Tac Toe

Arithmetic Game

Elementary Arithmetic Game

Word Match

Sequence Game

Brickout

Memory Game

Flexibility Game

Flappy Bat

Number Connect

Word Boss Game

Farm Animals Kids

Kakuro Cross Sums

Merge And Double

Cross Sums

Guess The Emojis

Quiz Master Game

Flight Sim

Reversi Game

One Line Draw

Hard Flap

Math Games

Sequent Number Game

Animals Shapes

2048

2048 3d

Match It

Aqua Challenge

Crossword Game

Queens Game

Dangerous Circle

Zip Game

Tango Game

Fishing Frenzy

Emoji Quiz

Word City

Binairo Game

Connections Game

Connect Puzzle

Domino Merge Game

2 Squares

Chess

Popular Words

Colorful Clock

The Black

The Grid

Classic Helicopter Game

Math Speed

Word Scrabble

Colored Square

Matching Card

Falling Balls

Quartiles

Falling Stars

Sliding Puzzle

Abc Jump

Word Scramble

Wood Blocks

Heli Defence

Emoji Word

Colored Circle 2

Color Merge

Snake Game

Maze Path

Number Sums

2 Dots Challenge
2 Pixel Jet Fighters

90 Degrees

Aa Touch Gun

Alphabet Memory

Black Star Pinball

Casino Card Memory

Choli Water Hop

Circle Runner

City Defender

Classic Bowling

Color Pong

Coloring Book

Flap Bee

Level Devil
Games you play will show up here.
