Loading...
Loading...

Maligayang pagdating sa Sliding Puzzle, ang di - kumukupas na role-arranging brain teaser na humamon at nagpalugod sa mga bata sa loob ng mga salinlahi sa pamamagitan ng mapanlinlang na simple gayunma'y tunay na nagsasagawa ng mga mekaniko. Ang klasikong larong puzzle na ito ay naghaharap ng isang magulong larawan na binasag sa parisukat na mga tisa na may isang estratehikong bakanteng espasyo, hinahamon ang mga bata na ang edad ay 7 at hanggang sa sistematikong padulasin ang mga tisa sa lugar na iyon hanggang sa ang buong orihinal na larawan ay maibalik sa pamamagitan ng bakanteng espasyo na nakapuwesto sa ibabang kanang sulok. Kung ano ang lumilitaw sa unang tingin ay agad na nagsisiwalat ng tunay na kabatiran sa kasalimuutan habang natutuklasan ng mga bata na ang bawat kilos ng baldosa ay nakaaapekto sa mga posibilidad sa hinaharap, nangangailangan ng maingat na pagpaplano, pagbabagu - bago ng paningin, at sequential na pag - iisip upang matamo ang kasiya - siyang sandali kapag ang pangwakas na mga tunog ng baldosa ay lumitaw at ang buong larawan ay lumitaw. Kasakdalan para sa mga estudyante ng elementarya at middle school na nagtatayo ng mga problema-solving pundasyon, ang mga magulang na naghahanap ng screen na oras na nag-eehersisyo ng sprayial intelligence puzzles na tunay na humahamon sa mga kasanayang cognitive, Sliding Puzzle ay nagbibigay ng ideyal na kombinasyon ng gameplay at substative na pagsasanay sa utak para sa komprehensibong sprayal na pag-unlad sa pamamagitan ng isang puzzle format na nagpatunay sa kahalagahan nito sa mga dekada ng paggamit sa mga tahanan at silid-aralan sa buong mundo.
• Klasikong pagpapadulas sa baldosa puzzle mechanics na may isang bakanteng espasyo para sa estratehikong pagkilos ng baldosa • Nabibiyak na mga larawan na binasag sa parisukat na mga tisa na lumilikha ng mga hamon sa nakikitang pagsasauli • Ang masalimuot na sistema ng padulasan ng baldosa na nangangailangan lamang ng mga tisa upang ilipat ang bakanteng espasyo • Maraming mapagpipiliang larawan ay nagbibigay ng iba't ibang palaisipang karanasan sa iba't ibang larawan • progresibong mga antas ng kahirapan mula sa payak na 3x3 grid hanggang sa humahamon na 5x5 mga istraktura • Ilipat ang counter tracking efracity at magbigay ng performance metrics • Undo tampok na nagpapahintulot sa pagkatuto mula sa mga pagkakamali nang walang kumpletong restart unsion • Walang panahon na nagpapahintulot ng stress-free strategic na pag-iisip sa natural na bilis ng bawat bata • Malinaw na visual feedback na nagpapakita kung aling mga tisa ang maaaring dumausdos sa kasalukuyang bakanteng espasyo • kasiya - siyang pagtapos na pagdiriwang ng matagumpay na pagsasauli ng larawan • Malinis na vagonal interface na mahusay para sa mga batang edad 7 pataas 14 • Mga kontrol sa paghipo at pag - i - click na walang - tigil na gumagana sa mga tableta, telepono, at computer • Sistema ng pag-uuri na makukuha ng mga bata upang matuto ng puzzle-solving stratehiya • Lubusang malayang makuha ang propesyonal-quality classic puzzle entertainment
Ang sliding Puzzle ay nakatayo bilang isa sa pinaka-internasyunal na mahahalagang mga klasikong laro dahil ito ay direktang gumagamit ng sprayal na pangangatuwiran sa mga paraang iilan lamang ang maaaring makatugma sa ibang mga gawain. Kapag ang mga bata ay nagtatrabaho upang ibalik ang isang magulong larawan sa pamamagitan ng pagpapadulas ng mga tisa nang isa - isa, sila'y nagsasagawa ng masalimuot na pagbabagu - bago ng paningin na humihiling sa kanila na suriin sa isipan kung paano nauugnay ang mga tisa sa isa't isa, inihuhula kung paanong ang pagkilos ng isang baldosa ay lumilikha ng bagong mga posibilidad sa pagkilos, nauunawaan na ang ilang mga posisyon sa baldosa ay nagpapangyari o humahadlang sa pagpasok sa iba pang mga tisa, nagpaplano ng mga pagkilos na unti - unting kumikilos tungo sa solusyon, at pinananatili ang isang malinaw na larawan sa isipan ng pinupuntiryang kaayusan sa buong proseso ng paglutas. Ang multi-layered sprayial na pag-iisip na ito ay direktang sumusuporta sa matematika na pag-aaral partikular na sa heometriya, problemang visual-solving sa lahat ng mga paksa, inhenyeriya at arkitektural na pag-iisip para sa mga panghinaharap na karera ng STEM, at pangkalahatang lohikal na pangangatwiran ay kapit sa hindi mabilang na mga real-world na hamon. Ang pananaliksik sa cognitive development ay walang pagbabagong nagpapakita na ang di - nagbabagong pangangatuwiran ay lubhang nasasanay sa pamamagitan ng pinupuntiryang gawain at malakas na humuhula ng tagumpay sa pag - aaral sa iba't ibang lugar, anupat ang Sliding Puzzle ay ginagawang higit pa kaysa simpleng pagsasanay sa utak na may dokumentadong edukasyonal na mga pakinabang na nagbibigay - matuwid sa namamalaging pagkanaroroon nito sa mga silid - aralan at mga koleksiyon ng edukasyonal na mga laro sa buong daigdig.
Ang paglalaro ng Sliding Puzzle ay regular na gumagawa ng sprayal na pangangatwiran na mahalaga para sa matematika at inhenyeriya, nagpapaunlad ng mga sequential na kaisipan na kinakailangan para sa multi-pag-iwas na paglutas ng problema, nagpapatibay ng mga kakayahan sa pagpaplano sa pamamagitan ng pagtuturo sa mga bata na mag-isip ng ilang mga paglipat sa unahan, nagpapabuti ng mga kasanayan sa pag-unawa ng mga katangian para sa pag-unawa kung paanong ang mga bahagi ay nauugnay sa mga buo, nagpapasulong ng mga lohikal na pag-iisip sa pamamagitan ng sistematikong mga estratehiyang pang-ayos ng baldosa, nagpapatibay ng pagtitiis at pagtitiyaga kapag hinaharap ang mga komplikadong hamon, na metekswalidad habang natututong pang-isipan ng mga kasanayan habang pinag-isipan habang natututong pang-isipan ng mga kasanayan sa pag-isipan. Para sa mga batang nasa edad na 7-9, ang Sliding Puzzle ay nag-aalok ng madaling maabot na pagpasok sa estratehikong pag-iisip na may mas simpleng 3x3 mga konstruksyon na nagpapatibay ng kumpiyansa habang gumagamit ng mga kasanayang spray. Para sa mga batang edad 10-12, ang interdisiplinaryong 4x4 puzzle ay nagbibigay ng angkop na hamon na tunay na nag-eehersisyo ng problema-solving nang walang labis na pagkasiphayo. Para sa mga mag-aaral na may edad na 13-14, ang komplikadong 5x5 configurations ay nag-aalok ng masalimuot na mga spray na hamon na maihahambing sa mga advanced logic puzzles habang pinananatili ang kasiya-siyang featile feedback ng brole-sliding mechanicanical na nagpapadama ng tagumpay na nakikita at kasiya-siya sa buong panahon ng paglutas.
Ang isa sa pinakamalaking kakayahan sa pagtuturo ng Sliding Puzzle ay nakasalalay sa kung paano ito likas na nagtuturo sa mga bata ng sistematikong mga pamamaraan sa masalimuot na mga problema sa pamamagitan ng tuwirang karanasan sa halip na ng mahirap unawaing pagtuturo. Mabilis na natutuklasan ng mga bata sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali na ang random na pagpapadulas ay bihirang humantong sa mga solusyon, sa halip ay nangangailangan ng mga stratehiyang pamamaraan gaya ng paglutas ng puzzle row sa pamamagitan ng hanay mula sa itaas hanggang sa ilalim, paglalagay ng mga sulok at gilid na mga piraso una bago ang mga panloob na tisa, paglikha ng pansamantalang kaguluhan upang makamit ang long-term na organisasyon, pagpaplano ng maramihang mga pagkilos bago gumawa ng unang slide, at paggamit ng paatras na pangangatuwiran upang matukoy kung anong mga posisyon ng baldosa ang nagpapangyari sa mga hinaharap na galaw. Ang mga problemang-solving stratehiya na ito ay direktang lumilipat sa mga akademikong gawain tulad ng pagsulat ng sanaysay na nangangailangan ng pag-organisa ng mga ideya sa sistematiko, mga problema sa matematika na nangangailangan ng multi-steep planning, mga eksperimento sa agham na humihiling ng maingat na pamamaraan sequencing, at hindi mabilang na real-world na mga hamon na nangangailangan ng sistematikong pag-iisip sa halip na padalus-tuloy na pagkilos. Ang mga magulang at mga guro na nagmamasid sa mga batang nagtatrabaho sa pamamagitan ng Sliding Puzzle sa paglipas ng panahon ay patuloy na nag - uulat ng kapansin - pansing mga pagsulong sa kung paano hinaharap ng mga bata ang ibang mahihirap na atas taglay ang higit na pagtitiis, pagpaplano, at estratehikong pag - iisip sa halip na kabiguan at pagpapabaya kapag ang kagyat na mga solusyon ay hindi nakikita.
Ang nakalilitong palaisipan ay nagsisilbing kapuwa isang kasangkapan sa pagtuturo sa silid - aralan at isang gawaing pagtuturo sa tahanan na tunay na nagsasagawa ng mga kasanayan sa pag - unawa sa panahon ng panonood. Maaaring gamitin ng mga guro ang Sliding Puzzle para sa pang - umagang mga gawain sa pag - init ng utak na nagpapasigla sa pag - iisip bago ang mga leksiyon sa matematika, mga istasyon na humahamon sa lohika sa panahon ng pag - aayos sa loob ng bahay o pagpapabuti ng panahon, naiibang instruksiyon kung saan ang mga estudyante ay gumagawa sa angkop na humahamon na mga sukat ng grid, at pagtatasa ng mga kakayahan sa pangangatuwiran sa pamamagitan ng pagmamasid sa mga pamamaraang ginagamit. Pinahahalagahan ng mga magulang ang Sliding Puzzle bilang screen time na tunay na nag-eehersisyo sa mga utak ng mga bata sa halip na walang kibong libangan, mga gawain sa paglalakbay ng kotse na nagpapanatili sa mga isipan na makibahagi sa panahon ng paglalakbay, pagkatapos ng-pag-aaral na ehersisyo na nagtutugma sa araling-aral nang hindi nagdaragdag ng akademikong pwersa, at mga gawain sa wind-down na nakatuon ang atensiyon nang hindi pinasisigla ang pagiging-aktibo. Ang self-contained puzzle format ay nangangailangan ng walang pangasiwaang adulto minsang maunawaan ng mga bata ang mekanika, na ginagawa itong huwaran para sa independiyenteng pag-uugali samantalang ang mga antas ng paglipat kontra at kahirapan ay nagbibigay ng maliwanag na paglala ng mga metriko na nagpapakita ng pagpapabuti sa paglipas ng panahon. Ginagamit man para sa nakatutok na 15-minutong mga sesyon ng pagsasanay sa utak o mas matagal na pinapanatiling puzzle-solving practice, ang Sliding Puzzle ay walang pagbabagong nagbibigay ng sprayal na pangangatwirang ehersisyo at sistematikong pag-unlad ng pag-iisip na kailangan ng mga batang edad 7 hanggang 14 para sa akademikong tagumpay at pag-unlad ng cognitive.

Word Search

Sudoku

Brainvita

Tic Tac Toe

Arithmetic Game

Elementary Arithmetic Game

Word Match

Sequence Game

Brickout

Memory Game

Flexibility Game

Flappy Bat

Number Connect

Word Boss Game

Farm Animals Kids

Kakuro Cross Sums

Merge And Double

Cross Sums

Guess The Emojis

Quiz Master Game

Flight Sim

Reversi Game

One Line Draw

Hard Flap

Math Games

Sequent Number Game

Animals Shapes

2048

2048 3d

Match It

Aqua Challenge

Crossword Game

Queens Game

Dangerous Circle

Zip Game

Tango Game

Fishing Frenzy

Emoji Quiz

Word City

Binairo Game

Connections Game

Connect Puzzle

Domino Merge Game

2 Squares

Chess

Popular Words

Colorful Clock

The Black

The Grid

Classic Helicopter Game

Math Speed

Word Scrabble

Colored Square

Matching Card

Falling Balls

Quartiles

Falling Stars

Sliding Puzzle

Abc Jump

Word Scramble

Wood Blocks

Heli Defence

Emoji Word

Colored Circle 2

Color Merge

Snake Game

Maze Path

Number Sums

2 Dots Challenge
2 Pixel Jet Fighters

90 Degrees

Aa Touch Gun

Alphabet Memory

Black Star Pinball

Casino Card Memory

Choli Water Hop

Circle Runner

City Defender

Classic Bowling

Color Pong

Coloring Book

Flap Bee

Level Devil
Games you play will show up here.
